3ds max雨伞制作教程(6)

作者:佚名 来源:cgercn 时间:2006-07-19

 

27。选择最上面的点,移动到如图位置,右键转成Corner(拐角点)

3ds max雨伞制作教程

 

28. 钩上可渲染属性

3ds max雨伞制作教程

 

29。右键选Refine(加点),在如图位置加入2个点

3ds max雨伞制作教程

 

30。加入Edit Poly(编辑多边形),按“4”,然后选择如图的面 .

3ds max雨伞制作教程

31。在多边形的级别下选Extrude后的方块,弹出如图的对话框,这里Local Normal(是自身法线的意思,也就是说每个面按自己的方向去挤压),参数自己看着调吧

3ds max雨伞制作教程

标签:雨伞制作

相关文章