3ds max雨伞制作教程(4)

作者:佚名 来源:cgercn 时间:2006-07-19

 

17。按键盘上的H键(按名称选择),选中雨伞的骨架

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18。我们可以看到这是一个可编辑的样条线,把它略微放大一点。 “恩Create Shape是个非常不错的命令,我们可以常用它来做例如:沙发的匝边,或从墙体中提出一条线来做踢脚线、石膏线(当然也可以用Shape下的Section,也可以提取)” .

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19。向下移动一点,给个材质,哦忘了说了,还要够上可渲染属性

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20。这一步稍难点,我尽量说明白点,按“2”(线段),在前front视图中选中最上面的这些线段

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21。在线段级别下依次选copy,Detach(分离或叫提取),起名,OK,这样我们又提出了一个图形 .

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22。按“H键”选中我们刚刚创建的小骨架

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标签:雨伞制作

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