Bert Simons用3D建模的方式创作的3D真人纸塑。
第一步是建立三维模型,Bert会在模特脸上放置很多采集点,将采集的数据导入开源的3D软件Blender。再把三维的模型分解输入到二维的平面,纸张或其他材质。
最后,将所有部分拼贴起来,形成3D立体的真人纸塑。
标签:纸肖像
Bert Simons用3D建模的方式创作的3D真人纸塑。
第一步是建立三维模型,Bert会在模特脸上放置很多采集点,将采集的数据导入开源的3D软件Blender。再把三维的模型分解输入到二维的平面,纸张或其他材质。
最后,将所有部分拼贴起来,形成3D立体的真人纸塑。