足球建模教程

作者:idlch 来源:中国教程网 时间:2006-10-16

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1. Create Hedra object from Extended Primitives

2. in parameters object > family select Dodec/Icos
> family par. P=0.38; Q=0.0

足球建模教程

3. object convert to editable poly

4. select all edges

5. use extrude edges:extrusion height=-1.0 ; extrusion base width=0.3

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6. select all polygons

7. use tessellate all polygons twice (apply)



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. in modifier list chose spherify=85%

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9. add meshsmooth
and the play!



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标签:建模