Illustrator网格实战:绘制真实的黄蜂(6)

作者:wanghua 来源:印象 时间:2006-08-12


 

13.接着该做三对足了,在腹部图层的下面新建一个层,还是跟上面的方法一致,分成一节节勾画出轮廓,(图29)再分别对每足进行上色(图30),在填色的时候要注意最后的那一节,就是跟身体连接的那个地方!颜色要掌握好!
Illustrator网格实战:绘制真实的黄蜂
图29

Illustrator网格实战:绘制真实的黄蜂
图31

14.OK,现在身体部分已经基本出现了,那就先把身体放下一边,现在可以做翅膀了!方法很死,没有多少变化,都是大同小异,在图层面板的顶端新建一个图层,用来做翅膀部分。先勾画翅膀轮廓(图31)画的时候同样是分块画,两对翅膀就分成四片来画,画完大轮廓后要把翅膀上的经络也画出来,可以先在翅膀图层上面新建一个层再做,画经络的时候可以用单线条画,画完后将这些单线条分别转换成外框路径再作细致调整就可以了,还有就是画的时候也要注意分节来画!便于到时候的填充(图32)
Illustrator网格实战:绘制真实的黄蜂
图31

Illustrator网格实战:绘制真实的黄蜂
图32

 

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