3DMAX制作台灯教程(3)

作者:佚名 来源:5D多媒体 时间:2006-07-19
 

然后在各个视图移动到正确位置.

3DMAX制作台灯教程

创建原型物体.

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中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可.

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灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑.

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这就是吊坠的玻璃部分,去光滑,降低片断数.

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塌陷为网格.

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标签:台灯