知识堂 (076-077)

《3ds Max实用技巧九则》


海外华人 (078-081)

情迷好莱坞――专访美国yU+co公司三维设计师曾博达

 

  海外华人这个栏目将陆续介绍在海外工作或者留学的华人,请他们讲述自己在海外工作、学习、生活的经历,让大家能够了解一下异国他乡的生活和CG产业,提供给准备出国工作或者留学的人以指南。如果您对这个栏目感兴趣或者有什么建议,请发送邮件至cgw_editor01@yahoo.com.cn

 

《数码设计》08年11月刊(81)内容抢鲜知

 百宝箱 (082-083)

测试色彩辨识力的小游戏Hue IQ
http://www.xrite.com/custom_page.aspx?PageID=77

 

《数码设计》08年11月刊(81)内容抢鲜知


 
  这个小游戏Hue IQ可以测试你对颜色的敏感程度。Hue IQ将同彩度、同明度,仅色相不同的 80 多个颜色分成四排,每排的前后各有一个固定颜色作为参考。你只需用鼠标拖曳色块,将它们依照色相的渐变排列好,最后点下“Score Test”按钮查看测试分数。测试结果会显示一组分数和几组直方图,直方图的高度表示排列的错误程度――错位1格会显示1个单位的高度,直方图的高度全部加起来便是最后的总分。总分越低,就表示你的色彩辨识力越好。

 

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《数码设计•产业》

 

业界

 

产业新闻(004-007)

 

  为期1 0 天的共通平台2 0 0 8国际新媒体环保主题展将于1 1月9日至19日在环铁时代美术馆举行,届时将有包括中国在内的四十个国家的艺术家作品参展,随后的次展览将在中国大陆地区巡回进行。此次共通平台国际巡回展中国区团队全部由公益性义工组成,包括道义支持的中国文化部、提供资金赞助的著名艺术收藏家梅子、无偿提供场地的环铁美术馆、负责印刷技术的LeiweiArt公司等。共通平台国际巡回展作为每年一度的国际旅游展览,从2004年起访问过美国、加拿大、南美、古巴等众多国家的博物馆与画廊。此次共通平台2008的关注焦点为数码艺术与绿色价值,其作品集以环境和防治环境污染为主题。展览此后将跟随奥林匹克而行,每二年一次在世界不同的国家巡回,以扩展的作品集参与2010年温哥华奥运会,四年后将转向2012年奥运会举办地英国伦敦。

 

《数码设计》08年11月刊(81)内容抢鲜知


 

 

精英眼中的媒体品牌经营 (008-019)

 

  当今,我们处于一个多元化经营和跨媒体扩张的数字信息时代。不论是传统的纸质印刷媒体、电视、广播平台、还是新生的网络、手机等数字新媒体,品牌经营都成了媒体发展的必由之路。以往,媒体品牌经营一直以广告盈利为中心,这种旧模式急需被打破,建立缔造基于品牌的全面资源运营新途径。作为电视节目的运营单位,只有跳出电视,依靠品牌的高度和力度来提升品牌价值,才能实现品牌价值的兑现,而这将成为摆在媒体人面前的全新思考。

 

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•赵汝忻――华特迪士尼国际电视(大中华区)市场总监
用心打造与众不同的娱乐

 

•杨文艳――上海东方电视台哈哈少儿频道总监
到屏幕外挣钱――媒体品牌经营的路径选择

 

•舒煊――天娱传媒品牌发展事业部总监
从休闲娱乐经济看媒体品牌产业链的开发

 

•李维华――著名特许经营专家;中国特许经营第一人
特许经营――品牌运作思路

 

•来小鹏――中国知识产权研究会理事;国家知识产权战略专家成员
知识产权保护 -- 媒体经营不可忽视的"品牌漏洞"

人物

 

数字艺术时代下的中国动画业
―访中国传媒大学动画学院院长廖祥忠教授

 

  当今,数字艺术已经涉及到我们日常生活的方方面面,无论是动画还是网游,都离不开数字艺术的成分。尤其随着手机、网络等运营平台盈利模式的日趋明显。中国动画产业模式必然也会随之有所发展。数字媒体时代到来后,动画产业模式该何去何从?从业者是否急需进一步加强自身专业素质?相关政策是不是也有待强化?这些都是我们需要考虑的问题。在这期栏目中,我走访了中国传媒大学动画学院院长廖祥忠教授,听听他对数字艺术以及中国动画产业有何独道见解。
 

 

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用精品说话
―访美国无极黑总裁杰森•曼雷

 

用精品说话
―访美国无极黑总裁杰森•曼雷 (020-021)

 

  提起无极黑(Massive Black)这个公司,从事数字艺术创作的专业人士想必不会陌生。它是从事内容制作的知名机构,同时也是极富声望的娱乐产业知识产权供应商。该公司总部座落在旧金山,同时在上海、曼谷和巴黎都设有代表处。几年来,无极黑和170所世界顶级公司都有项目上的合作,在游戏背景制作方面,世界排名前20位的电子游戏发行商中有18家与其来往密切。其中包括索尼、微软、任天堂、艺电、暴雪等为大家耳熟能详的公司。无极黑参与创作的影视游戏作品遍布世界,例如《变形金刚》、《星际争霸2》、《战神3》、《杀戮地带2》以及《生化奇兵2》等。在这一期的栏目中,我们有幸邀请到了无极黑总裁杰森•曼雷(Jason Manley),去了解一下他是如何在艺术和商业领域中取得非凡成就的。

 

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业界

 

掀起亚洲CG热潮
―第三届CGOverdrive综合报导

 

  20 08年6月1 7日,新加坡会展中心人潮汹涌。第三届Overdrive大会在这里如期举行。此次盛会的主题依然是围绕CG产业链引发的一系列技术革新和商务活动,范围囊括数字媒体及电视、电影游戏等娱乐产业相关的所有内容,从制作到成品销售一系列一应俱全。
•看点1:CGOverdrive的商务论坛
•看点2:CGOverdrive2008交流会及大师培训班

 

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论坛

 

上海数字媒体技术与产业的现状与未来

 

  在上一期的栏目中,我们对2008上海国际数字媒体技术与产业发展论坛进行了一个综合报道,为了能够使读者对上海数字媒体技术与产业有一个更加深入的认识,在这一期的栏目中,我们进一步剖析上海数字媒体技术与产业的现状、未来发展趋势以及世博会所带来的商业契机。希望读者能够从我们提供的信息当中有一个全方位的了解。


 

从盈利角度探索电视包装的新价值

 

  随着中国电视产业的发展,大多数电视台已经逐步开始了从事业单位向企业化管理方向发展的步伐,同时也意味着电视媒体之间的竞争更加激烈。各个电视台和频道纷纷聚拢资源,力图避免自身被边缘化的危机。在这个时候谁拥有足够的赢利渠道和创新的赢利模式,谁就会轻而易举地成为竞争中的佼佼者。

 

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  加入我们,除了能够及时了解CG行业的最新动态和资讯外,还能享受图书杂志超值优惠,并且不定期参加杂志举办的各种交流活动。

 

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标签:数码设计
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