《数码艺术》杂志2006年第10期预览

  

《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。
《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和独家论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。

杂志主要内容包括了对顶尖设计师的专访,侧面描述以及新涌现的天才人士的介绍,并且在从插画到3D设计等诸多领域提供循序渐进的专业级教程。在此之外还有最新的业界新闻、展会信息、软件和硬件评测以及一张包含软件,作品演示和设计素材,内容丰富的附带光盘。

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[特写] Viva Brasil

在创作了大量表现丰富情感和复杂情感的作品同时,创意热潮已经在巴西显露出来。平面设计界正等待着他们接下来会给世界带来什么东西……

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[专访] fl@33

1999年在RCA第一次见面时,懂多国语言、多国籍同时又掌握多门学科的Agathe Jacquillat和Tomi Vollauschek就已经成为创意无边界的设计师了。

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[深入] 如何成为一名文字设计师

向最棒的人学习,因为世界各地一流的文字设计师将向你提供重要的文字意见……

《数码艺术》杂志2006年第10期预览
[专题] 插画与商业的N次亲密接触

我只想做“专”――访瑞士 插画师 格美

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图与文之间的暧昧――访胡晓江

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[专访]从“蒲蒲兰”到立方体建筑

 

标签:数码艺术
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